DOAXVV集散中心

系统指南

挑战赛与比赛

挑战赛是唯一核心玩法。赢球只是第一步,更重要的是把“魅力值”刷高。

挑战赛分类

类别说明
主要赢取比赛、提升执照等级的主线赛事。
每日每天不同的比赛,可获各种素材。
活动限期召开的特别限定挑战赛。
推荐按你的实力给出合适清单,不知道该打什么时用它。

比赛界面与属性

左侧是你,右侧是对手。三个关键数值(含泳装 + 女孩的合计):

  • POW(力量·红):杀球攻击、接球判定的基准。
  • TEC(技巧·绿):假动作攻击、接球判定的基准。
  • STM(体力·黄):攻击等动作会消耗;低于一定值时全参数下降。

胜负与攻防

每场达到规定得分即获胜(所需分数因赛而异)。有得分机会时,双方各选出攻击手接球手:攻击手“攻击力”胜则得分;接球手“接球力”胜则继续拉力。

攻击分两种:

  • 杀球:按双方 POW 判定。
  • 假动作:按双方 TEC 判定。
  • 要更重视哪边,在“作战指示”里设定。

情绪条与情绪高涨

比赛进行时下方情绪条会上升,女孩魅力越高越容易升。情绪条越高,最终魅力值分数越高;到 MAX 可发动“情绪高涨”——能量增大,但体力掉得更快。

魅力值与评价

“魅力值”是比赛“热闹度”的分数,进攻得分时可获得。全场魅力值总分决定评价(D~S 五个等级);比赛输了一定是最低评价。首次以 S 级获胜可得大量报酬。

想上分就奔 S 去。评价越高,S 首胜奖励越丰富;这也是刷资源的关键目标。

流行奖励

挑战赛中泳装有“流行”趋势,根据所穿泳装属性会得到相应的流行奖励。版本更新时多留意当期流行泳装。

暂停与作战指示

比赛中可暂停,暂停时可“选手替换”和“作战指示”。作战指示有三项:攻击方法(杀球/假动作)、攻击手(两人谁负责攻击)、攻击目标(瞄准对方哪位)。交给女孩判断就选“任意”。

嘉宾替换与王牌

嘉宾是 2 分入账为止的救援,可与体力见底的女孩替换,扭转局势。赛前设定的王牌女孩:得分贡献大时情绪条升更快、赛后获得更多 EXP、性感照板满足度加成。

性感照板

比赛结束后会进入“性感照板”环节:攒满下方“满足度条”解锁一块碎片,集满即看到性感照。这也与岛主经验、女孩回忆挂钩。

狂热技能(F 技)

装备带狂热技能的泳装,比赛开始时会发动特殊效果;比赛中满足特定条件并攻击成功,可获得额外的“狂热技能奖励”,让总魅力值大幅上升。

羁绊挑战赛

  • 选好友当嘉宾,羁绊奖励更多。
  • 自己和嘉宾的封面女孩奖励越多,羁绊奖励越多;多穿封面女孩泳装能提高。
  • 被其他岛主选为嘉宾可获得羁绊分享(储蓄上限 200 万)。

连续 PLAY

使用“自动挑战赛券”可开启连续 PLAY全部 SKIP。购买“自动挑战赛应援证”可无限次连续 PLAY;否则每用一次消耗 1 张券。券最多持有 45 张,超出会寄到邮箱(24 小时内领取)。

待补充:各难度的具体打分手牌、情绪搭配、以及登塔/竞技场等进阶机制,随社区数据逐步完善。
留言 / 提问